100次浏览 发布时间:2024-12-18 11:45:29
本篇咱们来聊聊杨隋势力。
战将方面,统率值高达97点的杨素肯定是头牌打手了。
只是杨素的特技“水神”颇为尴尬,因为血色衣冠的电脑出兵速度非常快,而水战如果不是占据绝对优势的话,往往就是无休止的消耗战。即便是你的战损比要比电脑低很多,但是依然和电脑消耗不起。
而杨隋水上的压力,却主要来自于有“最强水军”之称的朱明。所以,一般情况下是应该尽量避免水战的。
而杨素的“水神”明显是在水上才能发挥出来效果,而且“军魂”也只能对水军生效,实用性不高。
好在他其他兵种适性也都不错。
史万岁我印象里应该是统武属性都下调了2点。特技也从之前的“威风”,调整成了“骁将”。
“骁将”弓骑双暴,不可谓不强。但是相比于“威风”可就差了档次了,直接从战略级变成了战术级。
本来杨隋就不好活,还被削弱了二当家。
“王佐”高颖姑且也算是“战将”吧。
虽然统率值不达标,但是“王佐”自带的“武干”还是可以强行开启一级光环,从而使他的智力和政治属性不至于白费了。
只是一格的光环范围实在是实用性比较低,需要非常注意站位。
张须陀的“陷阵”可以增加战法的强制单挑率,不过他本身的武力值不算特别高,还是需要看人下菜碟,别冲着武力值太高的对手猛怼。
杨玄感的“恫吓”就是个武力版的“石兵八阵”,很明显,适合当前排。
另外,贺若弼和韩擒虎统武都双80+,也是不错的人物,只是没啥太大的亮点。
计谋方面,一个正经人也没有。就是97智力的“王佐”高颖和94智力的“射手”长孙晟。
话说,这“射手”特技在6.0身价又涨了。因为弩兵远程攻击时,距离每远一格伤害就降低20%。即便是有了“扳指”科技,那也会降低10%。
而“射手”特技却可以抵消掉这部分衰减,妥妥的弩兵第一神技了。不仅可以作为功能性特技,更是伤害类特技。
内政方面,杨隋也还不错。
首先就是“王佐”高颖了。
“王佐”每月可以自动生产枪、戟、弩三种兵装,产量是特技持有者的政治值*20,比如高颖103的政治值,每个月三种兵装就是生产2060,已经颇为可观了。
尤其是在一些北方“畜牧”特色的城池,有一个“王佐”简直爽的不要不要的,可以较为轻松的度过前期骑兵的疲软期。
和之前版本的“王佐”的“能吏”效果相比,这种白嫖行为无疑更适合让“王佐”出去干仗,而不至于两头为难。
而且还有“法治”的效果,效果自不必多说了,也是相当于被动技能,持有即可生效。
至于附加的“探索必发现人才、金钱”,和上面两个相比,就有点不够看了,而且还相当于主动技能,必须执行相应的操作才可以生效,还是让“王佐”出去干仗吧。
有了“王佐”的“法治”效果,苏威就略显尴尬了。不过这个肯定也是多多益善,万一你俩城了呢?
杨坚的“积蓄”就是原版的“富豪”,可以增加一半的资金收入。
专属科技一“营建宫城”:执行“建造”命令时,不消耗行动力且效率提升。
这个专属科技最大的意义,在我看来就是为了前期赢得更大的战略空间。
因为前期需要做的事实在是太多了,需要建造内政建筑、招人、建造防御建筑,还得补充军备等等,人力、财力和行动力等等都非常紧缺。
所以,一般最难以防御的,其实就是敌人的第一波攻势。一但抵挡住了,形成了僵持,那破局基本上就只是时间问题了。
而这个专属科技,则可以让你在初期节省200以上的行动力和不少的人力资源,而且经济建筑的回报周期也更快,简直就是神技。
即便是中后期,当攻破敌城之后,也可以让你更从容的建造城池和招降纳叛,非常舒服。
专属科技二“大运河”:前置科技为“工程学”和“船坞”。效果为:在川地形移动消耗降低且战法必暴击。
乍一看还挺不错,可实际上根本没啥用。
因为“川”地形上根本不能走大船,小船就个“火矢”战法,即便是必暴击伤害提升量也有限。
关键是,“川”地形在整个地图上,实在是太少了。
只有那些初始不能通过,只有解锁了“开路军”科技才可以进入的水域,才是“川”,比如许昌和汝南之间的河流。
甚至连杨隋初始的广陵城旁边的小河沟,都不是“川”,
受限太严重了,战略意义不大。
而在常规科技方面,杨隋更是苦逼到了极点,他完美的避开了几乎所有的AOE伤害加成,比如“戟兵专精”、“弩兵专精”和“霹雳”。唯一拥有的,只是火攻方面的“化学”。
但是,你想玩火攻,那玩有“火神”周瑜的孙吴不好吗?
可以说,玩杨隋势力,除了想挑战一下用他破局之外,其他毫无吸引力。
杨隋初始占据广陵城,形势也是非常的恶劣。
最大的威胁,自然是隔江相望的金陵朱明了。
朱明不仅实力强大,关键是水军还非常强,更更关键的是,他们直接还就是水路。而一旦被朱明登陆,那马上就是面临着被兵临城下的窘境。
而岸边不仅离城池太近,而且还是大片的湿地,根本不能建造防御建筑。仅仅朱明一家的压力,就足以压的杨隋喘不过气来。
更何况,西面寿春的司马晋也不是善茬,而且从西面过来时,路线和朱明还基本上没有重合。
两项夹击之下,基本上已经宣判了杨隋的死刑。
更何况北面还有个彭城萧道成,虽然实力较弱,但是也不得不分散你一定的实力。
除了以上三家之外,其实还和吴城的吴国接邻。
吴国虽然比较菜,但是在野也有孙武这样的大牛。而且从进攻路线上来说,极有可能威胁到广陵东南的经济区。
四面围攻之下,即便是杨隋初期有不错的发展速度优势,依然难以抵挡。
总体上来说,杨隋有一定的势力,但是形势极差,破局难度极大。
当然,包括我之前介绍的那些势力,都是在不考虑“外交”的情况下做出的判断。因为从6.0的很多改动来看,作者RK是在加重“外交”的作用的,而且“外交”成功的难度也比前作要小不少。
就比如说杨隋吧,如果能把朱明给伺候好了,那破局难度不能说直接清零,但是对于一般高手来说,也没啥破局难度了。
比如先把东南的三个小势力吞了,然后甚至都有了直接和朱明翻脸的资本了。
势力强度:☆☆☆
破局难度:☆☆☆☆